BARCELONA 10 abr. (EUROPA PRESS) -
El grup d'investigació en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual (Moving) de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) ha construït una cova virtual interactiva a través de moviments corporals que és pionera a escala internacional i podrà tenir aplicacions mèdiques, empresarials i culturals.
Es tracta d'una construcció formada per quatre parets de tres metres sobre les quals es projecta un model digital concret a partir de 40 projectors, comandats per 12 ordinadors, les imatges dels quals s'interposen fins a formar una única imatge.
El sistema detecta l'esquelet humà quan es col·loca a l'interior de la cova, queda envoltat per la imatge en 3D en què pot viatjar amb simples gestos: si estira els braços cap endavant avança, si els posa en forma de creu, recula, i si els baixa es deté; a més de poder-la ampliar, reduir i moure.
El responsable del projecte, Pere Brunet, ha explicat aquest dimecres en declaracions als mitjans que una de les novetats d'aquest sistema és que s'ha elaborat amb components comercials presents al mercat de l'electrònica i la informàtica, de manera que han abaratit costos i han fet més accessible l'invent.
La innovació, que ha costat 70.000 euros i s'ha elaborat durant tres anys, es pot utilitzar per a la inspecció de models en disseny industrial, arquitectura i urbanisme, fet que permet analitzar dissenys abans que es duguin a terme; la UPC posarà el sistema a disposició d'empreses i investigadors.
Brunet ha pronosticat que aquesta també serà una de les "eines del segle XXI" als museus, perquè permet una immersió en escultures, pintures i elements arqueològics per arribar a perspectives insòlites com, per exemple, observar els ulls del David de Miguel Ángel, que estan uns metres d'altura.
També podrà ser especialment útil en l'àmbit sanitari, perquè es pot detectar malformacions i preparar operacions quirúrgiques elaborant un model digital a partir d'un tac, que ha exemplificat amb una projecció d'un aneurisma cerebral.
"La idea no és voler comercialitzar-ho sinó que, el que hem après, ens permet muntar qualsevol sistema de multiprojecció", ha detallat el responsable del projecte, que ha afegit que el Museu Nacional d'Art de Catalunya (MNAC) ja ha incorporat una única pantalla per explorar el Monestir de Ripoll.
EL 2001
La UPC va instal·lar la primera cova de realitat virtual de l'Estat el 2001 que constava de quatre parets i quatre grans projectors, que ara han millorat; la primera cova a escala mundial es va introduir el 1994 a la Universitat d'Ilinois (Chicago).
Els quaranta projectors, que costen 450 euros cadascun i són de marques diferents de manera que són fàcilment substituïbles, permeten obtenir "molta més definició" -quatre vegades més que la cova anterior- i lluminositat en la imatge que té 2.000 píxels per paret -16 milions en total-.
Un programari de visualització, elaborat pels mateixos investigadors, garanteix que qualsevol model digital es pugui inspeccionar amb mètodes d'interacció definits per a la navegació, selecció i manipulació d'objectes virtuals.
Dos sensors Kinect, situats a 90 graus i que treballen conjuntament, detecten a temps real els moviments i les posicions de les principals articulacions de la persona dins de la cova, la qual, per visualitzar la imatge, ha de posar-se unes ulleres especials.