BARCELONA, 1 oct. (EUROPA PRESS) -
Barcelona impulsarà el desenvolupament d'empreses de videojocs a través del programa Gamebcn, que neix a iniciativa de la incubadora de negocis Incubio, la Conselleria de Cultura de la Generalitat i Caixa Capital Risc, la gestora de capital risc de La Caixa, i que té Barcelona Activa com a soci estratègic i amb Osborne Clarke com a patrocinador.
Un dels principals objectius d'aquest projecte és donar continuïtat als projectes amb més potencial que sorgeixin dels programes universitaris especialitzats i acompanyar-los perquè puguin constituir-se en 'startups', així com posicionar Barcelona com un 'hub' per al sector del videojoc al sud d'Europa i fomentar l'atracció global de talent, ha informat Incubio aquest dimecres en un comunicat.
Per optar al programa d'incubació, els equips candidats deuen registrar-se en 'www.gamebcn.co' abans del 12 d'octubre, i se seleccionaran fins a 10 equips d'acord amb la qualitat del seu projecte i la seva capacitat d'execució, entre d'altres criteris.
Durant quatre mesos, els equips seleccionats estaran instal·lats al Barcelona GrowthCentre i rebran formació i suport per part de professionals de la indústria com Daniel Sánchez Crespo de Novarama, Xavier Carrillo de Digital Legends, Gerard Fernández de Omnidrone i Ramon Nafria de A Crowd of Monsters, entre d'altres.
Al final del procés es farà un DemoDay, un esdeveniment on els projectes participants mostraran els seus desenvolupaments davant d'inversors i empreses editores.
En una segona etapa, els tres millors equips optaran a la fase d'acceleració, que durarà vuit mesos, durant els quals els equips treballaran per convertir-se en empreses d'èxit i els seus projectes en productes.
Incubio ha recordat dades del 2012, quan a Catalunya hi havia 74 empreses de videojocs que tenien 983 treballadors i facturaven més de 70 milions d'euros.