Actualitzat 12/06/2018 16:49

AMPLIACIÓ:Gambelab es queda a Catalunya fins al 2020 després que en perillés la seva continuïtat

La 14a edició del congrés analitzarà el videojoc com a mitjà narratiu amb ponències amb més del 40 % de presència femenina

ACN

Barcelona.-ACN Barcelona .- El Gamelab i l'Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) han anunciat que el congrés de videojocs se celebrarà a Catalunya com a mínim fins al 2020 després que aquest passat mes de març en perillés la continuïtat per "problemes tècnics" derivats de la conjuntura política. El cofundador de la cita tecnològica de referència a Europa, Gonzo Suárez, ha explicat que "una congelació de subvencions" va fer córrer el risc que el Gamelab ni tan sols se celebrés aquest mateix 2018. En aquell moment, ciutats com Madrid o Lisboa es van posicionar per acollir el certamen de referència a Europa. Malgrat això, la fira ja va anunciar a l'abril que l'edició d'enguany es quedaria a l'Hospitalet de Llobregat. La "ràpida resposta de les institucions" ha permès "no només salvar" el certamen sinó per "donar-li estabilitat", ha assegurat el director de l'ICEC, Xavier Diaz. Així, del 27 al 29 de juny el Gamelab portarà a l'hotel Hesperia Tower grans directors creatius del món del videojoc com Amy Hening, creadora d'Uncharted' o Todd Howard, artífex de 'Fallout' o 'Skyrim', en una 14a edició que analitzarà el videojoc com a mitjà narratiu i comptarà amb un 40 % de dones ponents.

La presència femenina entre els convidats és un fet "que no respon en cap cas a una política de quotes" i que mostra "la feminització de la cúpula" del món de l'oci digital, ha comentat el director de la cita, Ivan Fernández-Lobo. Un fenomen que contrasta amb les característiques de la base, encara formada majoritàriament per homes, tot i el canvi de tendència dels últims anys.Les narratives interactives d'un sector que "ja factura més que la indústria cinematogràfica", les economies digitals i l'aposta pels productes independents com els "nous grans jocs del futur", marcaran les conferències del Gamelab d'enguany, ha detallat Fernández-Lobo. El congrés indagarà en l'auge de l'e-sport i de les experiències més enllà del joc amb convidats com Alessia Laidacker, responsable de la intel·ligència artificial d'Assassin's Creed', el cineasta Josef Fares; o el creador de l'avatar Neverdie i el primer jugador a guanyar un milió de dòlars amb les seves creacions, Jon Neverdie Jacobs.Pel que fa als directius, entre els noms destacats de l'edició d'enguany hi ha Kati Levoranta, directora executiva Rovio; Shawn Layden, que lidera el desenvolupament de software propi a PlayStation; i Daryl Holt, el vicepresident i cap d'operacions d'EA Sports que dirigeix tota l'execució de planificació i desenvolupament de productes per a les franquícies del grup.A més, Christian Rouffaer del Comité Internacional de Creu Roja (CICR) reflexionarà entorn de la violència en els videojocs en una conferència que vol arribar a un públic generalista i aconseguir "millorar l'educació" i pal·liar "l'analfabetisme" cultural que impera tant en l'àmbit privat com públic, en paraules de Suárez.Un sector en auge a CatalunyaEls responsables de la fira han destacat que, a més de promoure la passió pels videojocs, el Gamelab és un fòrum econòmic i un aparador per la indústria catalana, que lidera el sector a tot l'Estat amb un 52 % del volum de facturació total. Segons dades de l'Observatori de les empreses culturals, tots els indicadors van a l'alça "i no hi ha un topall a la vista" per aquest creixement, ha dit Diaz.Des del 2012, les empreses catalanes que es dediquen als videojocs han passat de ser una setantena a 130 que aconsegueixen una facturació de 319 milions d'euros, una xifra molt superior als 70 milions de fa sis anys. Aleshores la indústria al Principat comptava amb menys d'un miler de treballadors, i ara se superen els 2.400 d'empleats. "El 27 % de les companyies que operen a l'Estat són a Catalunya", ha remarcat Diaz, que, a més, ha afegit que el nombre d'estudiants catalans s'ha multiplicat exponencialment."Fa vuit anys el Gamelab va ser un catalitzador", ha dit Daniel Marco, director d'Smart Catalaonia, "ara és una peça clau de l'ecosistema global" del sector del videojoc a Catalunya", ha conclòs.

Contingut patrocinat