Publicado 28/06/2017 21:40

Els principals gurús del sector del videojoc es reuneixen al Gamelab per definir les tendències de futur

Els eSports i la realitat virtual seran els protagonistes d'una edició que consolida el certamen com un dels tres més importants i influents del món

ACN

L'Hospitalet de Llobregat.-La 13ª edició del Gamelab, el congrés internacional del videojoc i l'oci interactiu, ha arrencat aquest dimecres a l'hotel Hesperia Tower de l'Hospitalet de Llobregat que fins divendres serà la capital municipal de la indústria del videojoc. El certamen, considerat un dels tres més importants del món, serà una edició més l'aparador d'un sector en continu creixement i un punt de trobada imprescindible per debatre les tendències de futur. Com en l'edició de l'any passat, els eSports seran un dels grans protagonistes amb la participació de referents mundials com Kurt Melcher, director executiu d'eSports a Intersport, Mike Sepso, vicepresident d'Activision Blizzad i responsable de Media Networks. Segons Gonzo Suarez, fundador del Gamelab, la realitat virtual i el videojoc com a espectacle i reclam televisiu seran altres dels debats estrella que es tractaran al congrés.

El creador del certamen explica que, a diferència d'altres que es defineixen com a festivals, el Gamelab és un congrés que exerceix de lloc de reunió i d'intercanvi per al sector. Un espai de reunió, a més, que aplega els principals gurus dels videojocs a nivell mundial que marquen les tendències d'un sector "molt mutant" i que amb l'entrada d'una innovació tecnològica pot variar de rumb completament en pocs mesos. "Necessitem que gent amb perspectiva i coneixement ens digui on anem", puntualitza Suárez.Un d'aquests gurus és per exemple Mike Sepso, el plat fort d'aquesta primera jornada, que està treballant per convertir els eSports en un fenomen d'espectacle audiovisual creant una mena de lliga a l'estil de la NBA amb diverses franquícies que, com qualsevol altre lliga esportiva, vendrà els drets televisius al millor postor.Un altre dels fenomens que tindrà protagonisme en aquesta edició del Gamelab és l'entrada definitiva de la realitat virtual al sector dels videojocs. Gonzo Suárez explica que fins ara la realitat virtual ha estat "un complement" i que ja ara s'estan creant videojocs pensant exclusivament en aquesta tecnologia i que això revolucionarà el sector. "Amb la realitat virtual es trencarà una barrera espectacular i inquietant", ha assegurat. Suárez destaca també que al Gamelab d'aquest any es parlarà molt de les noves maneres de consumir i comprar els videojocs. En aquest sentit explica que cada cop més la compra serà virtual i que com ha passat amb la música el format físic es reservarà per edicions especials, per exemple. Sense deixar de mirar el futur, aquesta edició del Gamelab retrà un homenatge al passat més recent dels videojocs amb la presència Richard Garriott, creador dels mons virtuals, o Fumito Ueda, ideòleg d'alguns dels videojocs clàssics de referència.Per últim, Suàrez ha destacat que el Gamelab també és l'aparador del bon moment de la indústria catalana que en els últims anys està guanyant molt protagonisme. De fet, actualment ja representa el 40% de la facturació total del sector a l'Estat i que això anirà a més perquè s'està "mimant" el talent tant a nivell institucional com empresarial.




www.aldia.cat és el portal d'actualitat i notícies de l'Agència Europa Press en català.
© 2024 Europa Press. És prohibit de distribuir i difondre tots o part dels continguts d'aquesta pàgina web sense consentiment previ i exprés